Estrategias
 
FLUHS:

Flush para novatos

A menudo se dice que los novatos no deben atacar en feudal, porque para que un flush tenga éxito es necesario tener un paso rápido a feudal y micro-controlar simultáneamente ataque y economía, lo cual requiere una habilidad que los novatos no acostumbran a tener. Pero lo cierto es que la mayoría de los novatos no atacan hasta imperial, así que ¿por qué no probar?

Hay una razón, y es que puede ser difícil aprender a llegar rápido a castillos y hacer boom cuando lo que se practica es el flush. Pero pienso que puede ser entretenido probar de todo

Voy a describir el flush que me parece más sencillo de ejecutar: lanceros + guerrilleros.
¿Cómo puede hacer flush un novato?

1 - Empieza a jugar normalmente. Como mínimo, debes encontrar los dos jabalíes cercanos a tu ciudad y cazarlos. Mientras tanto, vigila que siempre estás creando aldeanos en el CU y no te olvides de hacer casas antes de necesitarlas. Pasa a feudal en cuanto puedas (pero no pases con menos de 20 aldeanos).

2 - En cuanto hayas hecho click en Feudal, elige 3 aldeanos de los q están en comida y envíalos hacia el enemigo (serán tus constructores de vanguardia). ¿Y si tu explorador no ha encontrado la ciudad enemiga? En ese caso, si es un 1 vs 1, envíalos un poco más allá del centro del mapa y haz que el explorador se gane el sueldo encontrando la ciudad cuanto antes.

3 - Después, elige otros dos aldeanos de comida, y llévalos a la mina de piedra.

4 - Cuando los constructores de vanguardia lleguen a su destino, construye con ellos un cuartel.

5 - Deberías tener entre 2 en piedra, 3 en vanguardia y el resto repartido en madera y comida.

6 - Al llegar a feudal, construye con los constructores de vanguardia (en adelante CVs) dos arquerías (en cuanto la madera te lo permita). Debes seguir sacando aldeanos y poner el punto de reunión a madera y a comida (preferiblemente bayas) según lo que más necesites.

7 - Empieza a crear lanceros y guerrilleros. Cuando tengas unos 6 guerrilleros y 3 o 4 lanceros es el momento de atacar.

El ataque.

Fundamental: Mientras atacas, mantén la producción continua de aldeanos y de guerrilleros (por este orden) y si es posible, de lanceros. Lleva a tus tropas y tus aldeanos hacia los aldeanos de madera del enemigo. Ahora: Debes construir una torre cerca de la zona de combate con tus aldeanos, mientras tus tropas distraen a los aldeanos enemigos. Cuando la primera torre esté terminada, construye otra un poco más cerca y a una distancia de 4 casillas de la anterior. Sigue creando guerrilleros y súmalos a los que ya estaban atacando.

Si todo sale bien, el enemigo se asustará y retirará a los aldeanos a otra parte. Lo único que tienes que hacer es seguirlos, y cuando hayan construido otro aserradero, repetir la operación

Una vez controlados los aserraderos enemigos, es el momento de hacer lo mismo con otros recursos: oro, piedra, bayas o granjas.

Las contras.

Si los aldeanos enemigos van hacia tus tropas, retíralas. Deja que los aldeanos les persigan, así, de todas formas, no trabajan, que es de lo q se trata. Cuando dejen de perseguirte, vuelve a atacarles

Si los aldeanos enemigos van hacia tus CVs, guarécelos en torres (si las tienes hechas) o retíralos (puedes construir más retrasado o esperar a que ellos se distraigan y te den tiempo para construir las torres

Si intentan levantar una torre enemiga, trata de impedirlo con tus tropas. Si no es posible, 8 lanceros pueden tirar la torre, ya que las torres en feudal no disparan a los enemigos que estén pegados a ella (para eso se requiere la tecnología matacanes, de la universidad).

Si te atacan con tropas de feudal, piensa que los exploradores mueren rápido frente a los lanceros, los arqueros pierden ante los guerrilleros, y en cualquier otro caso, deberías superarlos en número, ya que has empezado a crear unidades antes y no has parado de crearlas todo el rato.

Si los aldeanos se guarecen en el centro urbano, mantén a tus tropas en el estado "mantener terreno" y ponlas lejos del alcance de las flechas del CU.
El remate.

En tu ciudad ya deberías tener bastantes aldeanos repartidos entre madera y granjas (un 60% a granjas/bayas) Es el momento de poner algunos a oro, y pasar a castillos para rematar al enemigo con jinetes y arietes.

RUHS:

Rush con Hombres de Armas

El rush de hombres de armas depende de tres cosas basicas

Apuntar a la comida desde muy temprano
Coger suficiente madera para dos cuarteles apenas llegas a feudal
Sacar al menos 4 milicias en la transicion a feudal y desarrollarlas en hombres de armas apenas llegas

Como iniciar
Lo de siempre
6 a ovejas
4 a madera
6 a jabali, molino en arbustos (2 aldeanos) y el otro a jabali
3 a granjas
los siguientes 3 o 4 a madera hasta el click a feudal


Aspectos a tener en cuenta
debes tener una exploracion muy buena, antes del pase a feudal ya tienes que ver donde esta tu oro, el aserradero enemigo y donde poner tus cuarteles de avanzada en el minuto 7 u 8 a mas tardar debes estar enviando dos aldeanos de madera al campo enemigo, y tener el cuartel construido ahí en el momento en que le piques a feudal durante el pase a feudal, debes tener dos aldeanos picando oro, sin construir el campamento minero, dejalos que vayan por un rato al cu a dejar el oro recogido no te olvides de cazar tus venados pero sin hacer un molino cerca de ellos.
Asimismo debes ir creando milicias hasta tener por lo menos cuatro y apenas llegas a feudal desarrollarlas a hombres de armas

recuerda de hacer un segundo cuartel apenas tengas la madera necesaria los aldeanos que llevas al campo enemigo a hacer los cuarteles, se debe quedar por ahí haciendo casas y empalizando los recursos enemigos.

Es seguro que el enemigo sacara arqueros para neutralizarte por lo que sera una buena opcion respaldarte con guerrilleros, pero es mejor no darle opcion a dejar que coja oro. Tienes que mantenerte vigilando sus minas de oro, empalizarlas y de ser posible colocarles torres.
Para que esta estrategia sea efectiva, es muy importante que se ataque lo mas pronto posible, antes de los 12 minutos, por que despues pierde efectividad, de ser posible antes que el enemigo tenga construida alguna arqueria. Ahora bien, una vez que el ataque comienza no debe parar por ningun motivo, pues la economia que se tiene es debil y el poder esta en la ventaja militar. Debe mantenerse atacando a los aldeanos, destruyendo todas las casas que se pueda (asi perturbas su crecimiento), asegurarte de que no coja recursos.
Consejos
Cuando ataques al inicio y veas que el enemigo usa varios aldeanos para atacar tus milicias, puedes retirarte y volver a atacar, eso hara que te sigan y luego puedas volver a atacar sin problemas
Si el enemigo construye una torre y no las has podido tirar con tus soldados, ataca por otros lados
Asegurate que el oponente no recoja recursos, tenlo bajo presion, con esta estrategia no lo derrotaras de plano, la idea es ajustarlo y mantenerlo a la defensiva para asi poder ganarle en castillos
Si el enemigo saca guerrilleros, es importante que primero desarrolles la armadura en la herreria
Con esta estrategia necesitaras de muchas granjas, asi que tendras que estar muy pendiente de ir sembrandolas a tiempo para no llenarte de madera
Solo es necesario que tengas de 3 a 4 aldeanos enG oro, el resto debe mantenerse primero en tener un colchon de madera y 
BOMM:



 
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